This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpquiltable

From Board Game Arena
Revision as of 06:22, 16 March 2026 by Thomas (talk | contribs) (Created page with "== Assistenten (Spezialfähigkeiten) == Assistenten verleihen jedem Spieler eine einzigartige dauerhafte oder einmalige Fähigkeit. Zu Beginn erhält jeder Spieler eine Assistentenkarte: * '''Der Designer:''' Erlaubt es, beim "Planen" zwei Musterkarten statt einer zu ziehen (man behält eine, die andere kommt unter den Stapel). * '''Der Sammler:''' Erhöht das Handlimit für Musterkarten. * '''Der flinke Näher:''' Erlaubt es, einmal pro Zug einen einzelnen Block aus de...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

Assistenten (Spezialfähigkeiten)

Assistenten verleihen jedem Spieler eine einzigartige dauerhafte oder einmalige Fähigkeit. Zu Beginn erhält jeder Spieler eine Assistentenkarte:

  • Der Designer: Erlaubt es, beim "Planen" zwei Musterkarten statt einer zu ziehen (man behält eine, die andere kommt unter den Stapel).
  • Der Sammler: Erhöht das Handlimit für Musterkarten.
  • Der flinke Näher: Erlaubt es, einmal pro Zug einen einzelnen Block aus der Auslage zu nehmen, ohne eine Aktion zu verbrauchen.
  • Der Perfektionist: Bonusgelder für exakte Farbübereinstimmungen an den Rändern.
  • Der Lehrling: Ermöglicht es, die "Rückgabe"-Aktion effizienter zu nutzen oder Karten im Quilt einmalig zu verschieben.

Spielvarianten

Fortgeschrittene Wertung: Symmetrie & Patches

Für erfahrene Spieler können zusätzliche Punkte vergeben werden:

  • Patches: Wenn die Symbole an den Kanten zweier benachbarter Karten genau zusammenpassen, entsteht ein "Patch", der am Ende Zusatzpunkte bringt.
  • Symmetrie: Punkte für farbliche oder musterspezifische Symmetrie (horizontal, vertikal oder diagonal) im fertigen 4x4 Quilt.

Team-Variante

Spieler arbeiten in Paaren an einem gemeinsamen großen Quilt oder versuchen, ihre individuellen Quilts so abzustimmen, dass sie gemeinsame Bonusziele erfüllen.

Solo-Regeln

Im Solo-Modus spielst du gegen die "Zeit" oder einen virtuellen Gegner (den "Schatten-Quilter"):

  • Der Aufbau: Die Auslage wird wie gewohnt vorbereitet.
  • Der Ablauf: Nach jedem deiner Züge werden Karten aus der Auslage entfernt (simulierter Draft des Gegners).
  • Ziel: Du versuchst, eine bestimmte Punkteschwelle zu erreichen, bevor der Musterstapel leer ist oder die Auslage nicht mehr aufgefüllt werden kann.
  • Herausforderungs-Modus: Spezielle Szenarien geben vor, welche Muster innerhalb eines Zeitlimits (Anzahl der Züge) erreicht werden müssen.

Wertung (Zusammenfassung)

  • Muster: Summe aller erfüllten Musterkarten (mehrfache Erfüllung pro Karte möglich).
  • Premium-Blöcke: +1 Punkt pro Sternsymbol.
  • Strafen: Minuspunkte für leere Felder im 4x4 Raster bei Spielende.
  • Tie-Breaker: Bei Gleichstand gewinnt die Person mit den meisten Premium-Blöcken.

Assistants (Special Abilities)

Assistants provide each player with a unique permanent or one-time power. Each player receives one Assistant card at the start:

  • The Designer: When "Planning," draw two pattern cards instead of one (keep one, discard the other to the bottom of the deck).
  • The Collector: Increases your hand limit for active pattern cards.
  • The Swift Stitcher: Once per turn, you may take a single block from the display without spending an action.
  • The Perfectionist: Grants bonus points for exact color matches along the edges of cards.
  • The Apprentice: Allows for more efficient "Return" actions or a one-time move of a card already in your quilt.

Game Variants

Advanced Scoring: Symmetry & Patches

For experienced players, additional layers of scoring can be added:

  • Patches: Earn bonus points if the icons on the edges of adjacent cards match perfectly.
  • Symmetry: Score points for achieving color or pattern symmetry (horizontal, vertical, or diagonal) in your finished 4x4 quilt.

Team Play

Players can work in pairs to build a shared quilt or coordinate individual quilts to satisfy shared bonus objectives.

Solo Rules

In Solo Mode, you play against the "clock" or a virtual opponent (the "Shadow Quilter"):

  • Setup: Prepare the display as usual.
  • Gameplay: After each of your turns, specific cards are removed from the display to simulate an opponent's draft.
  • Objective: Reach a target score before the pattern deck runs out or the display can no longer be refilled.
  • Challenge Mode: Specific scenarios dictate which patterns must be completed within a fixed number of turns.

Scoring Summary

  • Patterns: Total points from all completed pattern cards (multiple completions per card allowed).
  • Premium Blocks: +1 point for each star icon.
  • Penalties: Negative points for any empty spaces in your 4x4 grid at the end of the game.
  • Tie-Breaker: The player with the most premium blocks wins.