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Présentation
Dans le royaume de Siam, les rhinocéros et les éléphants se disputent pour être les premiers à pousser un rocher hors du plateau. Un éléphant ou un rhinocéros peut pousser un rocher, mais vous avez besoin de deux animaux poussant dans la même direction pour pousser deux rochers alignés. Un animal peut également pousser un autre animal, sauf si l'autre animal pousse dans la direction opposée. Et enfin, un animal peut pousser une ligne entière avec plusieurs roches et animaux, si des forces opposées n'annulent pas son effort. Vous devrez donc être très attentif à la direction dans laquelle chaque animal pousse, qui est indiquée par une flèche au-dessus de l'animal.
Tour de jeu
À votre tour, vous pouvez effectuer l'une des actions suivantes:
- Placez un de vos animaux sur le plateau (sur l'une des cellules de bordure)
- Retirez l'un de vos animaux du plateau (s'il se trouve sur l'une des cellules de la bordure)
- Déplacez l'un de vos animaux, puis choisissez la direction dans laquelle il fait face
- Restez en place et changez la direction dans laquelle l'un de vos animaux fait face sans le déplacer
- Pousser! Soit avec un animal déjà sur le plateau, soit avec un animal à l'extérieur du plateau, poussant en entrant sur le plateau.
But
Quand un rocher est poussé hors du plateau, la partie est gagnée - mais attention, le gagnant est le joueur avec l'animal le plus proche orienté dans la direction de la poussée, pas celui qui fait le dernier coup!
Ce simple ensemble de règles crée de nombreuses possibilités. Vous serez vraiment surpris de voir à quelle fréquence une situation semble désespérée, et pourtant, un seul coup de pouce fait de la bonne façon changera tout!
Regles
Des liens vers les règles: