This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpspacebase

From Board Game Arena
Revision as of 12:44, 10 May 2022 by Chtd (talk | contribs) (→‎Эпизоды: дополнение)
Jump to navigation Jump to search

Краткий обзор

Вы последовательно собираете на космической базе флот из космических кораблей, чтобы получать доход, активируемый по броску кубиков. На вашей панели 12 секторов, соответствующих результатам бросков двух кубиков. В каждый ход все игроки получают шанс активировать карты в секторах, номера которых выпали на кубиках (используется сумма значений или числа по отдельности). По мере того как новые корабли добавляются в ваш флот, текущая карта сектора "разворачивается" над вашей панелью и теперь работает в ход ваших соперников.

Информация на картах

На каждой карте указывается:

  • Стоимость карты (верхний левый угол)
  • Сектор цели (верхний правый угол)
  • Награда за станцию (центральная зона, синий сегмент)
  • Награда после развёртывания (нижняя зона, красный сегмент, перевёрнутый)

Подготовка к игре

В игре есть 3 основных зоны: индивидуальная панель игрока, Верфь с 6 картами кораблей на уровнях 1/2/3, и набор жёлтых карт колонии (по одной для каждого сектора).

На панели каждого игрока располагается одинаковый стартовый набор карт кораблей. Также игрокам случайным образом выдаётся карта корабля 1-го уровня, которая добавляется на их панель. Игроки начинают с 0 очков, 0 дохода (планет) и 5 кредитами (минус стоимость стартовой карты). Кроме того, игрокам начисляются дополнительные бонусы в следующем порядке:

  • 1-й игрок: без бонуса
  • 2-й игрок: +1 кредит
  • 3-й игрок: +2 кредита
  • 4-й игрок: +1 доход (планета)
  • 5-й игрок: +1 доход (планета)

Вариант "Скорость света"

Вариант "Скорость света" ускоряет игру, позволяя развернуть больше кораблей в начале игры:

  • Каждый игрок начинает с 15 кредитами и 1 доходом
  • Игрокам раздаются 4 карты 1-го уровня и 2 карты 2-го уровня. Игроки выбирают, какие карты оставить, но при этом выплачивают стоимость оставленных карт.
  • Игрок, потративший меньше всех кредитов, начинает. Стартовые бонусы для остальных игроков такие же, как и в базовом варианте игры.

Ход игры

Бросание кубиков и активация секторов

Активный игрок бросает 2 кубика. Все игроки выбирают, какой сектор активировать, исходя из чисел, выпавших на кубиках. Игроки могут выбрать один сектор, используя сумму кубиков, или два сектора, соответствующих результатам каждого кубика. Если выпал дубль, то есть, на обоих кубиках одинаковое число, сектор может быть активирован дважды. Активный игрок забирает награду, указанную на карте станции в данном секторе (синий сегмент), а остальные игроки получают награду за все карты, развёрнутые над данным сектором (красный сегмент).

Покупка новых карт

После этого у активного игрока есть возможность купить карты из любого ряда кораблей на Верфи (уровни 1/2/3) или жёлтую карту колонии. Купленная карта размещается в соответствующем секторе, а предыдущая карта станции перемещается в колоду развёрнутых карт этого сектора. После покупки карты кредит игрока уменьшается до уровня дохода, независимо от стоимости карты, (любая покупка забирает все имеющиеся у игрока деньги). Активный игрок может пропустить покупку, сохранив свои кредиты на следующий ход.

Когда покупается жёлтая карта колонии, игрок сразу же получает очки с карты, а сама карта помещается в соответствующий сектор. Этот сектор больше не активируется в ход игрока и не приносит доход, хотя развёрнутые корабли по-прежнему могут активироваться в ход других игроков. Приобретать новые карты в этот сектор нельзя.

Награды

Базовые награды

Большинство карт содержат одну из трёх базовых наград: кредит, доход или победные очки (ПО).

Заряжаемые способности

Карты с с квадратными полями обладают заряжаемыми способностями. Способность сперва нужно зарядить, а потом активировать. Когда соответствующий сектор активируется, на карту добавляется кубик заряда. Только после добавления требуемого числа кубиков заряда на карту способность может быть активирована. Способность может быть активирована в тот же ход, когда набрано нужное число зарядов, но её можно сохранить и до более поздних ходов. Цвет сегмента заряжаемой способности показывает, когда способность может быть использована: в свой ход (синий), в ход других игроков (красный), или же в любой ход (зелёный). Игра будет подсказывать, когда заряженную способность можно использовать.

Другие виды наград

  • Получить карту - взять карту бесплатно
  • Купить карту - купить карту в дополнение к обычному действию покупки. Такая покупка обходится в указанное на карте количество кредитов (не списывает все ваши кредиты).
  • Стрелки - использовать награду с соседней карты.
  • Кубики + Стрелки - использовать награду следующего по возрастанию сектора (только если вы выбираете сумму чисел на кубиках).

Конец игры

Игра заканчивается, когда один из игроков набирает 40 ПО. При этом играются дополнительные ходы, чтобы у всех игроков было одинаковое количество сыгранных ходов.

Игрок с наибольшим количеством ПО становится победителем. В случае равенства очков при необходимости играются дополнительные раунды.