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Gamehelpkingdoms: Difference between revisions

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== Kingdom Cards ==
==王国カード==


The deck contains 3 red, yellow, and blue sets from 1 to 9 and 3 treasure cards.  Each value is linked to a function within a kingdom.  1=servant, 2=artisan, 3=farmer, together they form a people, this group is worth half a bonus point.  4=soldier, 5=knight, 6=commander, together they form an army, this group is worth 1 bonus point.  7=sage, 8=noble, 9=king, together they form a court, this group is worth 2 bonus points. 
・1~9 × 赤・黄・青:30枚


== Building Your Kingdom ==
・宝物カード:3枚


As soon as you have a group in your hand you can add it to your kingdom by placing the 3 cards in your kingdom area in ascending order.  As you go along you can add more groups on condition that multiple groups within your kingdom have the same sequence of colors.  These are the colors of your flag.  The bonus points of the groups will be added to the value of your attacks, thus your power will increase as your kingdom grows.  You may also return cards to your hand.  You are free to change your flag by adapting your kingdom using different colored cards.  The first player to build a kingdom with a people (cards 1, 2 and 3), an army (cards 4, 5, and 6), and a court (cards 7, 8, and 9) will be the winner of the game.


== The Course of Battle ==
それぞれの数値は王国内の機能にリンクしています。


Each player starts with 9 cards.
1=召使い、2=職人、3=農民。3枚で民衆を形成します。このグループは0.5ボーナスポイントの価値があります。


The player whose turn it is draws a card from the source and places it face up in the center of the table.  This card can be won in battle with a player of choice.  Challenge the player that you think offers the most opportunity to get the cards you need.
4=兵士、5=騎士、6=司令官。3枚で軍隊を形成します。1ボーナスポイント。


The chosen opponent attacks by bidding a card from their hand. The value of the card and the bonus points of the kingdom determine the strength of the attack.  Both players can alter their kingdoms until the opponent attacks.  Once the first card is played any incomplete groups return to the hand and the 2 kingdoms may not be altered anymore until this battle is done.
7=賢者、8=貴族、9=王。  3枚で宮廷を形成します。2ボーナスポイント。


The challenger counterattacks and also bids a card.  If the attack value is equal or higher then the opponent may choose to give up or raise.  In case of a raise the opponent bids a 2nd card of the same color as the first.  The value of a similarly colored card will be added to the total attack value, the challenger must be surpassed.  After a raise the challenger must also offer a second card, if this card is of a different color then the first card doesn't count anymore.
ボーナスポイントは攻撃力に加算されます。


The player with the highest attack value wins the card from the source.  If the attack values are equal the challenger gets the advantage.  Finally the 2 players take each other's bidded attack cards.  The turn passes to the next player.  Between your battles you can arrange your cards and adapt your kingdom.
==王国の建設==


== Treasure ==
手札にグループが揃ったら、王国エリアに3枚のカードを昇順に配置することで、そのグループを王国に追加することができます。


A treasure card can be added to your kingdom, you then add half a bonus point to your attack value.  When you have a treasure card in your hand you can also bid it in battle, as an attack card it is worth 15 points.
ただし、王国内の複数のグループの色の順番が同じであることが条件です。(これは国旗の色を示します。)


== End of the Game ==
グループのボーナスポイントは攻撃力に加算されるので、王国の成長とともにパワーアップします。


When a kingdom is completed players can't alter their kingdoms anymore.  The players that didn't complete their kingdom will be ranked by their bonus value, and in case of a tie, by their amount of cards.  If the source gets exhausted players have one last turn to complete their kingdoms or to adjust their kingdoms to maximum value.
また、カードを手札に戻すこともできます。


== Game Interface and Preferences ==
異なる色のカードを使って自分の王国を適応させることで、旗を自由に変更することができます。


Table configuration option "Auto-complete of kingdoms for the win".  When enabled, if a player has winning cards, the cards are automatically placed into the kingdom to win the game.  This option is always enabled for turn-based games, and may be enabled or disabled for realtime games.  When disabled, players must recognize that they have winning cards and must manually place the cards into their kingdom to win.
先に民衆(カード1、2、3)、軍隊(カード4、5、6)、宮廷(カード7、8、9)を備えた王国を築いたプレイヤーがゲームに勝利します。


You may enable or disable the game tutorial text that appears at the top of the game.
==戦闘==


You may enable or disable the card target highlighting that appears when you select a card.
各プレイヤーは9枚のカードを持ってスタートします。


You may reorder the cards in your hand by selecting a card and clicking where you would like to place it.
ターンプレイヤーはカードを1枚ソース(山札)から引き、表向きにしてテーブルの中央に置きます。
 
このカードは、好きなプレイヤーとのバトルで獲得することができます。
 
必要なカードを手に入れるために、最もチャンスがあると思うプレイヤーに挑戦してください。
 
選ばれた相手は、手札からカードを1枚ビッドして攻撃します。
 
 
カードの価値と王国のボーナスポイントによって、攻撃力が決まります。
 
両プレイヤーは相手が攻撃してくるまでの間に自分の王国を変更することができます。
 
最初のカードがプレイされると、未完成のグループは手札に戻り、この戦闘が終了するまで2つの王国はもう変更できなくなります。
 
 
挑戦者はカードを1枚ビッドすることで反撃します。
 
攻撃力が被挑戦者以上であれば、被挑戦者は降りるか、レイズするかを選ぶことができます。
 
レイズした場合、被挑戦者は2枚目のカードとして、1枚目と同じ色のカードをビッドします。
同色のカードは攻撃力の合計に加算されます。
 
この時、攻撃力が挑戦者を上回らなければいけません。
 
レイズの後、挑戦者は2枚目のカードを出します。違う色のカードをプレイしても構いません。カードが違う色の場合、1枚目のカードはカウントされません。
 
攻撃力が最も高いプレイヤーは、そのカードを獲得します。
 
攻撃力が同じであれば挑戦者が獲得します。
 
最後に、2人のプレイヤーは相手がプレイした攻撃カードを取ります。
 
次のプレイヤーに手番が移ります。
 
戦いの合間には、カードを並べたり、自分の王国をアレンジしたりすることができます。
 
==宝物==
 
宝物カードは自分の王国に加えることができます。そうした場合、自分の攻撃力の半分のボーナスポイントが追加されます。
 
手札に宝物カードがある場合、戦闘に使うこともできます。攻撃力は15点です。
 
==ゲーム終了==
 
以下のいずれかの条件が満たされた時、ゲームは終了します。
 
 
'''誰かの王国が完成した'''
 
王国が完成すると、全てのプレイヤーはもう自分の王国を変更することができなくなります。
 
王国を完成させなかったプレイヤーは、ボーナス値で順位を決めます。同点の場合はカードの枚数で順位を決めます。
 
'''ソースが枯渇した'''
 
プレイヤーは自分の王国を完成させるか、または自分の王国を最大値まで調整するための最後のターンをプレイします。

Revision as of 03:36, 25 August 2022

王国カード

・1~9 × 赤・黄・青:30枚

・宝物カード:3枚


それぞれの数値は王国内の機能にリンクしています。

1=召使い、2=職人、3=農民。3枚で民衆を形成します。このグループは0.5ボーナスポイントの価値があります。

4=兵士、5=騎士、6=司令官。3枚で軍隊を形成します。1ボーナスポイント。

7=賢者、8=貴族、9=王。  3枚で宮廷を形成します。2ボーナスポイント。

ボーナスポイントは攻撃力に加算されます。

王国の建設

手札にグループが揃ったら、王国エリアに3枚のカードを昇順に配置することで、そのグループを王国に追加することができます。

ただし、王国内の複数のグループの色の順番が同じであることが条件です。(これは国旗の色を示します。)

グループのボーナスポイントは攻撃力に加算されるので、王国の成長とともにパワーアップします。

また、カードを手札に戻すこともできます。

異なる色のカードを使って自分の王国を適応させることで、旗を自由に変更することができます。

先に民衆(カード1、2、3)、軍隊(カード4、5、6)、宮廷(カード7、8、9)を備えた王国を築いたプレイヤーがゲームに勝利します。

戦闘

各プレイヤーは9枚のカードを持ってスタートします。

ターンプレイヤーはカードを1枚ソース(山札)から引き、表向きにしてテーブルの中央に置きます。

このカードは、好きなプレイヤーとのバトルで獲得することができます。

必要なカードを手に入れるために、最もチャンスがあると思うプレイヤーに挑戦してください。

選ばれた相手は、手札からカードを1枚ビッドして攻撃します。


カードの価値と王国のボーナスポイントによって、攻撃力が決まります。

両プレイヤーは相手が攻撃してくるまでの間に自分の王国を変更することができます。

最初のカードがプレイされると、未完成のグループは手札に戻り、この戦闘が終了するまで2つの王国はもう変更できなくなります。


挑戦者はカードを1枚ビッドすることで反撃します。

攻撃力が被挑戦者以上であれば、被挑戦者は降りるか、レイズするかを選ぶことができます。

レイズした場合、被挑戦者は2枚目のカードとして、1枚目と同じ色のカードをビッドします。 同色のカードは攻撃力の合計に加算されます。

この時、攻撃力が挑戦者を上回らなければいけません。

レイズの後、挑戦者は2枚目のカードを出します。違う色のカードをプレイしても構いません。カードが違う色の場合、1枚目のカードはカウントされません。

攻撃力が最も高いプレイヤーは、そのカードを獲得します。

攻撃力が同じであれば挑戦者が獲得します。

最後に、2人のプレイヤーは相手がプレイした攻撃カードを取ります。

次のプレイヤーに手番が移ります。

戦いの合間には、カードを並べたり、自分の王国をアレンジしたりすることができます。

宝物

宝物カードは自分の王国に加えることができます。そうした場合、自分の攻撃力の半分のボーナスポイントが追加されます。

手札に宝物カードがある場合、戦闘に使うこともできます。攻撃力は15点です。

ゲーム終了

以下のいずれかの条件が満たされた時、ゲームは終了します。


誰かの王国が完成した

王国が完成すると、全てのプレイヤーはもう自分の王国を変更することができなくなります。

王国を完成させなかったプレイヤーは、ボーナス値で順位を決めます。同点の場合はカードの枚数で順位を決めます。

ソースが枯渇した

プレイヤーは自分の王国を完成させるか、または自分の王国を最大値まで調整するための最後のターンをプレイします。