<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://en.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=QuiltablePumpkinPie</id>
	<title>Board Game Arena - User contributions [en]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://en.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=QuiltablePumpkinPie"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://en.doc.boardgamearena.com/Special:Contributions/QuiltablePumpkinPie"/>
	<updated>2026-10-08T09:13:16Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://en.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpquiltable&amp;diff=29218</id>
		<title>Gamehelpquiltable</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://en.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpquiltable&amp;diff=29218"/>
		<updated>2026-03-31T11:11:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;QuiltablePumpkinPie: Changed &amp;quot;one&amp;quot; to &amp;quot;any&amp;quot; and &amp;quot;wither&amp;quot; to &amp;quot;either&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Game Overview ==&lt;br /&gt;
You are quilters competing for the Quick Quality Quilters award by working to create the highest scoring quilt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Throughout the game you will sew a 4x4 quilt and collect patterns to help your quilt score points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drag and drop to position cards in your quilt, and select the rotate button to rotate them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clicking on the arrows beside your quilt will shift the whole quilt in that direction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== On Your Turn ==&lt;br /&gt;
On your turn you may take 1 or 2 actions:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* CHOOSE 2–3 connected quilt blocks.&lt;br /&gt;
* RETURN unwanted quilt blocks.&lt;br /&gt;
* PLAN by claiming patterns.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Action Details ==&lt;br /&gt;
When you CHOOSE blocks, drag-and-drop the selection into place, and rotate it until you are happy with their location.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When you PLAN and take a pattern, that pattern card goes beside your quilt and applies at the end of the game. Every pattern can be completed multiple times in your quilt, though a single block cannot count twice for the same pattern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Patterns may be flipped or rotated for the sake of scoring. If you click on a pattern in your supply, the interface will show you everywhere that pattern has been completed in your quilt so far.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scoring ==&lt;br /&gt;
At the end of the game, your quilt scores for the following criteria:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 point per premium block.&lt;br /&gt;
* 5 points for completion.&lt;br /&gt;
* Points for each completed pattern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you are playing with the advanced modules, the following criteria also apply:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 3 points per completed patch (connected patches with matching shapes and locations).&lt;br /&gt;
* 15 points for a symmetrical quilt (empty squares count as wilds for the sake of symmetry).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quilting Assistants ==&lt;br /&gt;
If playing with the Assistant module, you choose 1 of 2 assistants to play with, which will give you a unique power throughout the game. To use this ability, either click on the assistant card or on the button in the interface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ending the Game and Winning ==&lt;br /&gt;
After any player triggers the end of the game by finishing a quilt, each other player takes 1 more turn. The end of the game is also triggered if the pattern piles are all depleted.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The player with the most points wins the game!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Assistenten (Spezialfähigkeiten) ==&lt;br /&gt;
Assistenten verleihen jedem Spieler eine einzigartige dauerhafte oder einmalige Fähigkeit. Zu Beginn erhält jeder Spieler eine Assistentenkarte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Der Designer:&#039;&#039;&#039; Erlaubt es, beim &amp;quot;Planen&amp;quot; zwei Musterkarten statt einer zu ziehen (man behält eine, die andere kommt unter den Stapel).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Der Sammler:&#039;&#039;&#039; Erhöht das Handlimit für Musterkarten.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Der flinke Näher:&#039;&#039;&#039; Erlaubt es, einmal pro Zug einen einzelnen Block aus der Auslage zu nehmen, ohne eine Aktion zu verbrauchen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Der Perfektionist:&#039;&#039;&#039; Bonusgelder für exakte Farbübereinstimmungen an den Rändern.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Der Lehrling:&#039;&#039;&#039; Ermöglicht es, die &amp;quot;Rückgabe&amp;quot;-Aktion effizienter zu nutzen oder Karten im Quilt einmalig zu verschieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielvarianten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fortgeschrittene Wertung: Symmetrie &amp;amp; Patches ===&lt;br /&gt;
Für erfahrene Spieler können zusätzliche Punkte vergeben werden:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Patches:&#039;&#039;&#039; Wenn die Symbole an den Kanten zweier benachbarter Karten genau zusammenpassen, entsteht ein &amp;quot;Patch&amp;quot;, der am Ende Zusatzpunkte bringt.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Symmetrie:&#039;&#039;&#039; Punkte für farbliche oder musterspezifische Symmetrie (horizontal, vertikal oder diagonal) im fertigen 4x4 Quilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Team-Variante ===&lt;br /&gt;
Spieler arbeiten in Paaren an einem gemeinsamen großen Quilt oder versuchen, ihre individuellen Quilts so abzustimmen, dass sie gemeinsame Bonusziele erfüllen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Solo-Regeln ==&lt;br /&gt;
Im Solo-Modus spielst du gegen die &amp;quot;Zeit&amp;quot; oder einen virtuellen Gegner (den &amp;quot;Schatten-Quilter&amp;quot;):&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Der Aufbau:&#039;&#039;&#039; Die Auslage wird wie gewohnt vorbereitet.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Der Ablauf:&#039;&#039;&#039; Nach jedem deiner Züge werden Karten aus der Auslage entfernt (simulierter Draft des Gegners).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ziel:&#039;&#039;&#039; Du versuchst, eine bestimmte Punkteschwelle zu erreichen, bevor der Musterstapel leer ist oder die Auslage nicht mehr aufgefüllt werden kann.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Herausforderungs-Modus:&#039;&#039;&#039; Spezielle Szenarien geben vor, welche Muster innerhalb eines Zeitlimits (Anzahl der Züge) erreicht werden müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wertung (Zusammenfassung) ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Muster:&#039;&#039;&#039; Summe aller erfüllten Musterkarten (mehrfache Erfüllung pro Karte möglich).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Premium-Blöcke:&#039;&#039;&#039; +1 Punkt pro Sternsymbol.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Strafen:&#039;&#039;&#039; Minuspunkte für leere Felder im 4x4 Raster bei Spielende.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tie-Breaker:&#039;&#039;&#039; Bei Gleichstand gewinnt die Person mit den meisten Premium-Blöcken.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;The Apprentice:&#039;&#039;&#039; Allows for more efficient &amp;quot;Return&amp;quot; actions or a one Variants&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Advanced Scoring: Symmetry &amp;amp; Patches ===&lt;br /&gt;
For experienced players, additional layers of scoring can be added:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Patches:&#039;&#039;&#039; Earn bonus points if the icons on the edges of adjacent cards match perfectly.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Symmetry:&#039;&#039;&#039; Score points for achieving color or pattern symmetry (horizontal, vertical, or diagonal) in your finished 4x4 quilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Team Play ===&lt;br /&gt;
Players can work in pairs to build a shared quilt or coordinate individual quilts to satisfy shared bonus objectives.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Solo Rules ==&lt;br /&gt;
In Solo Mode, you play against the &amp;quot;clock&amp;quot; or a virtual opponent (the &amp;quot;Shadow Quilter&amp;quot;):&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Setup:&#039;&#039;&#039; Prepare the display as usual.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Gameplay:&#039;&#039;&#039; After each of your turns, specific cards are removed from the display to simulate an opponent&#039;s draft.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Objective:&#039;&#039;&#039; Reach a target score before the pattern deck runs out or the display can no longer be refilled.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Challenge Mode:&#039;&#039;&#039; Specific scenarios dictate which patterns must be completed within a fixed number of turns.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scoring Summary ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Patterns:&#039;&#039;&#039; Total points from all completed pattern cards (multiple completions per card allowed).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Premium Blocks:&#039;&#039;&#039; +1 point for each star icon.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Penalties:&#039;&#039;&#039; Negative points for any empty spaces in your 4x4 grid at the end of the game.&lt;br /&gt;
* premium blocks wins.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>QuiltablePumpkinPie</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://en.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpquiltable&amp;diff=29171</id>
		<title>Gamehelpquiltable</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://en.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpquiltable&amp;diff=29171"/>
		<updated>2026-03-26T18:21:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;QuiltablePumpkinPie: Added English Instructions&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Game Overview ==&lt;br /&gt;
You are quilters competing for the Quick Quality Quilters award by working to create the highest scoring quilt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Throughout the game you will sew a 4x4 quilt and collect patterns to help your quilt score points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drag and drop to position cards in your quilt, and select the rotate button to rotate them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clicking on the arrows beside your quilt will shift the whole quilt in that direction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== On Your Turn ==&lt;br /&gt;
On your turn you may take 1 or 2 actions:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* CHOOSE 2–3 connected quilt blocks.&lt;br /&gt;
* RETURN unwanted quilt blocks.&lt;br /&gt;
* PLAN by claiming patterns.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Action Details ==&lt;br /&gt;
When you CHOOSE blocks, drag-and-drop the selection into place, and rotate it until you are happy with their location.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When you PLAN and take a pattern, that pattern card goes beside your quilt and applies at the end of the game. Every pattern can be completed multiple times in your quilt, though a single block cannot count twice for the same pattern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Patterns may be flipped or rotated for the sake of scoring. If you click on a pattern in your supply, the interface will show you everywhere that pattern has been completed in your quilt so far.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scoring ==&lt;br /&gt;
At the end of the game, your quilt scores for the following criteria:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 point per premium block.&lt;br /&gt;
* 5 points for completion.&lt;br /&gt;
* Points for each completed pattern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you are playing with the advanced modules, the following criteria also apply:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 3 points per completed patch (connected patches with matching shapes and locations).&lt;br /&gt;
* 15 points for a symmetrical quilt (empty squares count as wilds for the sake of symmetry).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quilting Assistants ==&lt;br /&gt;
If playing with the Assistant module, you choose 1 of 2 assistants to play with, which will give you a unique power throughout the game. To use this ability, wither click on the assistant card or on the button in the interface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ending the Game and Winning ==&lt;br /&gt;
After one player triggers the end of the game by finishing a quilt, each other player takes 1 more turn. The end of the game is also triggered if the pattern piles are all depleted.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The player with the most points wins the game!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Assistenten (Spezialfähigkeiten) ==&lt;br /&gt;
Assistenten verleihen jedem Spieler eine einzigartige dauerhafte oder einmalige Fähigkeit. Zu Beginn erhält jeder Spieler eine Assistentenkarte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Der Designer:&#039;&#039;&#039; Erlaubt es, beim &amp;quot;Planen&amp;quot; zwei Musterkarten statt einer zu ziehen (man behält eine, die andere kommt unter den Stapel).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Der Sammler:&#039;&#039;&#039; Erhöht das Handlimit für Musterkarten.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Der flinke Näher:&#039;&#039;&#039; Erlaubt es, einmal pro Zug einen einzelnen Block aus der Auslage zu nehmen, ohne eine Aktion zu verbrauchen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Der Perfektionist:&#039;&#039;&#039; Bonusgelder für exakte Farbübereinstimmungen an den Rändern.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Der Lehrling:&#039;&#039;&#039; Ermöglicht es, die &amp;quot;Rückgabe&amp;quot;-Aktion effizienter zu nutzen oder Karten im Quilt einmalig zu verschieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielvarianten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fortgeschrittene Wertung: Symmetrie &amp;amp; Patches ===&lt;br /&gt;
Für erfahrene Spieler können zusätzliche Punkte vergeben werden:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Patches:&#039;&#039;&#039; Wenn die Symbole an den Kanten zweier benachbarter Karten genau zusammenpassen, entsteht ein &amp;quot;Patch&amp;quot;, der am Ende Zusatzpunkte bringt.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Symmetrie:&#039;&#039;&#039; Punkte für farbliche oder musterspezifische Symmetrie (horizontal, vertikal oder diagonal) im fertigen 4x4 Quilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Team-Variante ===&lt;br /&gt;
Spieler arbeiten in Paaren an einem gemeinsamen großen Quilt oder versuchen, ihre individuellen Quilts so abzustimmen, dass sie gemeinsame Bonusziele erfüllen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Solo-Regeln ==&lt;br /&gt;
Im Solo-Modus spielst du gegen die &amp;quot;Zeit&amp;quot; oder einen virtuellen Gegner (den &amp;quot;Schatten-Quilter&amp;quot;):&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Der Aufbau:&#039;&#039;&#039; Die Auslage wird wie gewohnt vorbereitet.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Der Ablauf:&#039;&#039;&#039; Nach jedem deiner Züge werden Karten aus der Auslage entfernt (simulierter Draft des Gegners).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ziel:&#039;&#039;&#039; Du versuchst, eine bestimmte Punkteschwelle zu erreichen, bevor der Musterstapel leer ist oder die Auslage nicht mehr aufgefüllt werden kann.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Herausforderungs-Modus:&#039;&#039;&#039; Spezielle Szenarien geben vor, welche Muster innerhalb eines Zeitlimits (Anzahl der Züge) erreicht werden müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wertung (Zusammenfassung) ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Muster:&#039;&#039;&#039; Summe aller erfüllten Musterkarten (mehrfache Erfüllung pro Karte möglich).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Premium-Blöcke:&#039;&#039;&#039; +1 Punkt pro Sternsymbol.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Strafen:&#039;&#039;&#039; Minuspunkte für leere Felder im 4x4 Raster bei Spielende.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tie-Breaker:&#039;&#039;&#039; Bei Gleichstand gewinnt die Person mit den meisten Premium-Blöcken.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;The Apprentice:&#039;&#039;&#039; Allows for more efficient &amp;quot;Return&amp;quot; actions or a one Variants&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Advanced Scoring: Symmetry &amp;amp; Patches ===&lt;br /&gt;
For experienced players, additional layers of scoring can be added:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Patches:&#039;&#039;&#039; Earn bonus points if the icons on the edges of adjacent cards match perfectly.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Symmetry:&#039;&#039;&#039; Score points for achieving color or pattern symmetry (horizontal, vertical, or diagonal) in your finished 4x4 quilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Team Play ===&lt;br /&gt;
Players can work in pairs to build a shared quilt or coordinate individual quilts to satisfy shared bonus objectives.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Solo Rules ==&lt;br /&gt;
In Solo Mode, you play against the &amp;quot;clock&amp;quot; or a virtual opponent (the &amp;quot;Shadow Quilter&amp;quot;):&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Setup:&#039;&#039;&#039; Prepare the display as usual.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Gameplay:&#039;&#039;&#039; After each of your turns, specific cards are removed from the display to simulate an opponent&#039;s draft.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Objective:&#039;&#039;&#039; Reach a target score before the pattern deck runs out or the display can no longer be refilled.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Challenge Mode:&#039;&#039;&#039; Specific scenarios dictate which patterns must be completed within a fixed number of turns.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scoring Summary ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Patterns:&#039;&#039;&#039; Total points from all completed pattern cards (multiple completions per card allowed).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Premium Blocks:&#039;&#039;&#039; +1 point for each star icon.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Penalties:&#039;&#039;&#039; Negative points for any empty spaces in your 4x4 grid at the end of the game.&lt;br /&gt;
* premium blocks wins.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>QuiltablePumpkinPie</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://en.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpquiltable&amp;diff=29159</id>
		<title>Gamehelpquiltable</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://en.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpquiltable&amp;diff=29159"/>
		<updated>2026-03-25T20:16:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;QuiltablePumpkinPie: Removed inaccurate English instructions.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Assistenten (Spezialfähigkeiten) ==&lt;br /&gt;
Assistenten verleihen jedem Spieler eine einzigartige dauerhafte oder einmalige Fähigkeit. Zu Beginn erhält jeder Spieler eine Assistentenkarte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Der Designer:&#039;&#039;&#039; Erlaubt es, beim &amp;quot;Planen&amp;quot; zwei Musterkarten statt einer zu ziehen (man behält eine, die andere kommt unter den Stapel).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Der Sammler:&#039;&#039;&#039; Erhöht das Handlimit für Musterkarten.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Der flinke Näher:&#039;&#039;&#039; Erlaubt es, einmal pro Zug einen einzelnen Block aus der Auslage zu nehmen, ohne eine Aktion zu verbrauchen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Der Perfektionist:&#039;&#039;&#039; Bonusgelder für exakte Farbübereinstimmungen an den Rändern.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Der Lehrling:&#039;&#039;&#039; Ermöglicht es, die &amp;quot;Rückgabe&amp;quot;-Aktion effizienter zu nutzen oder Karten im Quilt einmalig zu verschieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielvarianten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fortgeschrittene Wertung: Symmetrie &amp;amp; Patches ===&lt;br /&gt;
Für erfahrene Spieler können zusätzliche Punkte vergeben werden:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Patches:&#039;&#039;&#039; Wenn die Symbole an den Kanten zweier benachbarter Karten genau zusammenpassen, entsteht ein &amp;quot;Patch&amp;quot;, der am Ende Zusatzpunkte bringt.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Symmetrie:&#039;&#039;&#039; Punkte für farbliche oder musterspezifische Symmetrie (horizontal, vertikal oder diagonal) im fertigen 4x4 Quilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Team-Variante ===&lt;br /&gt;
Spieler arbeiten in Paaren an einem gemeinsamen großen Quilt oder versuchen, ihre individuellen Quilts so abzustimmen, dass sie gemeinsame Bonusziele erfüllen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Solo-Regeln ==&lt;br /&gt;
Im Solo-Modus spielst du gegen die &amp;quot;Zeit&amp;quot; oder einen virtuellen Gegner (den &amp;quot;Schatten-Quilter&amp;quot;):&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Der Aufbau:&#039;&#039;&#039; Die Auslage wird wie gewohnt vorbereitet.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Der Ablauf:&#039;&#039;&#039; Nach jedem deiner Züge werden Karten aus der Auslage entfernt (simulierter Draft des Gegners).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ziel:&#039;&#039;&#039; Du versuchst, eine bestimmte Punkteschwelle zu erreichen, bevor der Musterstapel leer ist oder die Auslage nicht mehr aufgefüllt werden kann.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Herausforderungs-Modus:&#039;&#039;&#039; Spezielle Szenarien geben vor, welche Muster innerhalb eines Zeitlimits (Anzahl der Züge) erreicht werden müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wertung (Zusammenfassung) ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Muster:&#039;&#039;&#039; Summe aller erfüllten Musterkarten (mehrfache Erfüllung pro Karte möglich).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Premium-Blöcke:&#039;&#039;&#039; +1 Punkt pro Sternsymbol.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Strafen:&#039;&#039;&#039; Minuspunkte für leere Felder im 4x4 Raster bei Spielende.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tie-Breaker:&#039;&#039;&#039; Bei Gleichstand gewinnt die Person mit den meisten Premium-Blöcken.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;The Apprentice:&#039;&#039;&#039; Allows for more efficient &amp;quot;Return&amp;quot; actions or a one Variants&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Advanced Scoring: Symmetry &amp;amp; Patches ===&lt;br /&gt;
For experienced players, additional layers of scoring can be added:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Patches:&#039;&#039;&#039; Earn bonus points if the icons on the edges of adjacent cards match perfectly.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Symmetry:&#039;&#039;&#039; Score points for achieving color or pattern symmetry (horizontal, vertical, or diagonal) in your finished 4x4 quilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Team Play ===&lt;br /&gt;
Players can work in pairs to build a shared quilt or coordinate individual quilts to satisfy shared bonus objectives.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Solo Rules ==&lt;br /&gt;
In Solo Mode, you play against the &amp;quot;clock&amp;quot; or a virtual opponent (the &amp;quot;Shadow Quilter&amp;quot;):&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Setup:&#039;&#039;&#039; Prepare the display as usual.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Gameplay:&#039;&#039;&#039; After each of your turns, specific cards are removed from the display to simulate an opponent&#039;s draft.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Objective:&#039;&#039;&#039; Reach a target score before the pattern deck runs out or the display can no longer be refilled.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Challenge Mode:&#039;&#039;&#039; Specific scenarios dictate which patterns must be completed within a fixed number of turns.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scoring Summary ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Patterns:&#039;&#039;&#039; Total points from all completed pattern cards (multiple completions per card allowed).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Premium Blocks:&#039;&#039;&#039; +1 point for each star icon.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Penalties:&#039;&#039;&#039; Negative points for any empty spaces in your 4x4 grid at the end of the game.&lt;br /&gt;
* premium blocks wins.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>QuiltablePumpkinPie</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://en.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpquiltable&amp;diff=29158</id>
		<title>Gamehelpquiltable</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://en.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpquiltable&amp;diff=29158"/>
		<updated>2026-03-25T20:16:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;QuiltablePumpkinPie: Removed inaccurate English instructions.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Assistenten (Spezialfähigkeiten) ==&lt;br /&gt;
Assistenten verleihen jedem Spieler eine einzigartige dauerhafte oder einmalige Fähigkeit. Zu Beginn erhält jeder Spieler eine Assistentenkarte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Der Designer:&#039;&#039;&#039; Erlaubt es, beim &amp;quot;Planen&amp;quot; zwei Musterkarten statt einer zu ziehen (man behält eine, die andere kommt unter den Stapel).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Der Sammler:&#039;&#039;&#039; Erhöht das Handlimit für Musterkarten.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Der flinke Näher:&#039;&#039;&#039; Erlaubt es, einmal pro Zug einen einzelnen Block aus der Auslage zu nehmen, ohne eine Aktion zu verbrauchen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Der Perfektionist:&#039;&#039;&#039; Bonusgelder für exakte Farbübereinstimmungen an den Rändern.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Der Lehrling:&#039;&#039;&#039; Ermöglicht es, die &amp;quot;Rückgabe&amp;quot;-Aktion effizienter zu nutzen oder Karten im Quilt einmalig zu verschieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielvarianten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fortgeschrittene Wertung: Symmetrie &amp;amp; Patches ===&lt;br /&gt;
Für erfahrene Spieler können zusätzliche Punkte vergeben werden:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Patches:&#039;&#039;&#039; Wenn die Symbole an den Kanten zweier benachbarter Karten genau zusammenpassen, entsteht ein &amp;quot;Patch&amp;quot;, der am Ende Zusatzpunkte bringt.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Symmetrie:&#039;&#039;&#039; Punkte für farbliche oder musterspezifische Symmetrie (horizontal, vertikal oder diagonal) im fertigen 4x4 Quilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Team-Variante ===&lt;br /&gt;
Spieler arbeiten in Paaren an einem gemeinsamen großen Quilt oder versuchen, ihre individuellen Quilts so abzustimmen, dass sie gemeinsame Bonusziele erfüllen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Solo-Regeln ==&lt;br /&gt;
Im Solo-Modus spielst du gegen die &amp;quot;Zeit&amp;quot; oder einen virtuellen Gegner (den &amp;quot;Schatten-Quilter&amp;quot;):&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Der Aufbau:&#039;&#039;&#039; Die Auslage wird wie gewohnt vorbereitet.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Der Ablauf:&#039;&#039;&#039; Nach jedem deiner Züge werden Karten aus der Auslage entfernt (simulierter Draft des Gegners).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ziel:&#039;&#039;&#039; Du versuchst, eine bestimmte Punkteschwelle zu erreichen, bevor der Musterstapel leer ist oder die Auslage nicht mehr aufgefüllt werden kann.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Herausforderungs-Modus:&#039;&#039;&#039; Spezielle Szenarien geben vor, welche Muster innerhalb eines Zeitlimits (Anzahl der Züge) erreicht werden müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wertung (Zusammenfassung) ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Muster:&#039;&#039;&#039; Summe aller erfüllten Musterkarten (mehrfache Erfüllung pro Karte möglich).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Premium-Blöcke:&#039;&#039;&#039; +1 Punkt pro Sternsymbol.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Strafen:&#039;&#039;&#039; Minuspunkte für leere Felder im 4x4 Raster bei Spielende.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tie-Breaker:&#039;&#039;&#039; Bei Gleichstand gewinnt die Person mit den meisten Premium-Blöcken.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;The Perfectionist:&#039;&#039;&#039; Grants bonus points for exact color matches along the edges of cards.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;The Apprentice:&#039;&#039;&#039; Allows for more efficient &amp;quot;Return&amp;quot; actions or a one Variants&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Advanced Scoring: Symmetry &amp;amp; Patches ===&lt;br /&gt;
For experienced players, additional layers of scoring can be added:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Patches:&#039;&#039;&#039; Earn bonus points if the icons on the edges of adjacent cards match perfectly.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Symmetry:&#039;&#039;&#039; Score points for achieving color or pattern symmetry (horizontal, vertical, or diagonal) in your finished 4x4 quilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Team Play ===&lt;br /&gt;
Players can work in pairs to build a shared quilt or coordinate individual quilts to satisfy shared bonus objectives.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Solo Rules ==&lt;br /&gt;
In Solo Mode, you play against the &amp;quot;clock&amp;quot; or a virtual opponent (the &amp;quot;Shadow Quilter&amp;quot;):&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Setup:&#039;&#039;&#039; Prepare the display as usual.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Gameplay:&#039;&#039;&#039; After each of your turns, specific cards are removed from the display to simulate an opponent&#039;s draft.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Objective:&#039;&#039;&#039; Reach a target score before the pattern deck runs out or the display can no longer be refilled.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Challenge Mode:&#039;&#039;&#039; Specific scenarios dictate which patterns must be completed within a fixed number of turns.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scoring Summary ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Patterns:&#039;&#039;&#039; Total points from all completed pattern cards (multiple completions per card allowed).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Premium Blocks:&#039;&#039;&#039; +1 point for each star icon.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Penalties:&#039;&#039;&#039; Negative points for any empty spaces in your 4x4 grid at the end of the game.&lt;br /&gt;
* premium blocks wins.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>QuiltablePumpkinPie</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://en.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpquiltable&amp;diff=29157</id>
		<title>Gamehelpquiltable</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://en.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpquiltable&amp;diff=29157"/>
		<updated>2026-03-25T20:14:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;QuiltablePumpkinPie: Removed inaccurate English instructions.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Assistenten (Spezialfähigkeiten) ==&lt;br /&gt;
Assistenten verleihen jedem Spieler eine einzigartige dauerhafte oder einmalige Fähigkeit. Zu Beginn erhält jeder Spieler eine Assistentenkarte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Der Designer:&#039;&#039;&#039; Erlaubt es, beim &amp;quot;Planen&amp;quot; zwei Musterkarten statt einer zu ziehen (man behält eine, die andere kommt unter den Stapel).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Der Sammler:&#039;&#039;&#039; Erhöht das Handlimit für Musterkarten.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Der flinke Näher:&#039;&#039;&#039; Erlaubt es, einmal pro Zug einen einzelnen Block aus der Auslage zu nehmen, ohne eine Aktion zu verbrauchen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Der Perfektionist:&#039;&#039;&#039; Bonusgelder für exakte Farbübereinstimmungen an den Rändern.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Der Lehrling:&#039;&#039;&#039; Ermöglicht es, die &amp;quot;Rückgabe&amp;quot;-Aktion effizienter zu nutzen oder Karten im Quilt einmalig zu verschieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielvarianten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fortgeschrittene Wertung: Symmetrie &amp;amp; Patches ===&lt;br /&gt;
Für erfahrene Spieler können zusätzliche Punkte vergeben werden:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Patches:&#039;&#039;&#039; Wenn die Symbole an den Kanten zweier benachbarter Karten genau zusammenpassen, entsteht ein &amp;quot;Patch&amp;quot;, der am Ende Zusatzpunkte bringt.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Symmetrie:&#039;&#039;&#039; Punkte für farbliche oder musterspezifische Symmetrie (horizontal, vertikal oder diagonal) im fertigen 4x4 Quilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Team-Variante ===&lt;br /&gt;
Spieler arbeiten in Paaren an einem gemeinsamen großen Quilt oder versuchen, ihre individuellen Quilts so abzustimmen, dass sie gemeinsame Bonusziele erfüllen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Solo-Regeln ==&lt;br /&gt;
Im Solo-Modus spielst du gegen die &amp;quot;Zeit&amp;quot; oder einen virtuellen Gegner (den &amp;quot;Schatten-Quilter&amp;quot;):&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Der Aufbau:&#039;&#039;&#039; Die Auslage wird wie gewohnt vorbereitet.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Der Ablauf:&#039;&#039;&#039; Nach jedem deiner Züge werden Karten aus der Auslage entfernt (simulierter Draft des Gegners).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ziel:&#039;&#039;&#039; Du versuchst, eine bestimmte Punkteschwelle zu erreichen, bevor der Musterstapel leer ist oder die Auslage nicht mehr aufgefüllt werden kann.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Herausforderungs-Modus:&#039;&#039;&#039; Spezielle Szenarien geben vor, welche Muster innerhalb eines Zeitlimits (Anzahl der Züge) erreicht werden müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wertung (Zusammenfassung) ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Muster:&#039;&#039;&#039; Summe aller erfüllten Musterkarten (mehrfache Erfüllung pro Karte möglich).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Premium-Blöcke:&#039;&#039;&#039; +1 Punkt pro Sternsymbol.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Strafen:&#039;&#039;&#039; Minuspunkte für leere Felder im 4x4 Raster bei Spielende.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tie-Breaker:&#039;&#039;&#039; Bei Gleichstand gewinnt die Person mit den meisten Premium-Blöcken.Assistants provide each player with a unique permanent or one-time power. Each player receives one Assistant card at the start&#039;&#039;&#039;The Designer:&#039;&#039;&#039; When &amp;quot;Planning,&amp;quot; draw two pattern cards instead of one (keep one, discard the other to the bottom of the deck)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;The Swift Stitcher:&#039;&#039;&#039; Once per turn, you may take a single block from the display without spending an action.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;The Perfectionist:&#039;&#039;&#039; Grants bonus points for exact color matches along the edges of cards.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;The Apprentice:&#039;&#039;&#039; Allows for more efficient &amp;quot;Return&amp;quot; actions or a one-time move of a card already in your quilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Game Variants ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Advanced Scoring: Symmetry &amp;amp; Patches ===&lt;br /&gt;
For experienced players, additional layers of scoring can be added:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Patches:&#039;&#039;&#039; Earn bonus points if the icons on the edges of adjacent cards match perfectly.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Symmetry:&#039;&#039;&#039; Score points for achieving color or pattern symmetry (horizontal, vertical, or diagonal) in your finished 4x4 quilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Team Play ===&lt;br /&gt;
Players can work in pairs to build a shared quilt or coordinate individual quilts to satisfy shared bonus objectives.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Solo Rules ==&lt;br /&gt;
In Solo Mode, you play against the &amp;quot;clock&amp;quot; or a virtual opponent (the &amp;quot;Shadow Quilter&amp;quot;):&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Setup:&#039;&#039;&#039; Prepare the display as usual.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Gameplay:&#039;&#039;&#039; After each of your turns, specific cards are removed from the display to simulate an opponent&#039;s draft.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Objective:&#039;&#039;&#039; Reach a target score before the pattern deck runs out or the display can no longer be refilled.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Challenge Mode:&#039;&#039;&#039; Specific scenarios dictate which patterns must be completed within a fixed number of turns.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scoring Summary ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Patterns:&#039;&#039;&#039; Total points from all completed pattern cards (multiple completions per card allowed).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Premium Blocks:&#039;&#039;&#039; +1 point for each star icon.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Penalties:&#039;&#039;&#039; Negative points for any empty spaces in your 4x4 grid at the end of the game.&lt;br /&gt;
* premium blocks wins.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>QuiltablePumpkinPie</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://en.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpquiltable&amp;diff=29156</id>
		<title>Gamehelpquiltable</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://en.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpquiltable&amp;diff=29156"/>
		<updated>2026-03-25T20:13:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;QuiltablePumpkinPie: Removed inaccurate English instructions.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Assistenten (Spezialfähigkeiten) ==&lt;br /&gt;
Assistenten verleihen jedem Spieler eine einzigartige dauerhafte oder einmalige Fähigkeit. Zu Beginn erhält jeder Spieler eine Assistentenkarte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Der Designer:&#039;&#039;&#039; Erlaubt es, beim &amp;quot;Planen&amp;quot; zwei Musterkarten statt einer zu ziehen (man behält eine, die andere kommt unter den Stapel).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Der Sammler:&#039;&#039;&#039; Erhöht das Handlimit für Musterkarten.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Der flinke Näher:&#039;&#039;&#039; Erlaubt es, einmal pro Zug einen einzelnen Block aus der Auslage zu nehmen, ohne eine Aktion zu verbrauchen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Der Perfektionist:&#039;&#039;&#039; Bonusgelder für exakte Farbübereinstimmungen an den Rändern.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Der Lehrling:&#039;&#039;&#039; Ermöglicht es, die &amp;quot;Rückgabe&amp;quot;-Aktion effizienter zu nutzen oder Karten im Quilt einmalig zu verschieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielvarianten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fortgeschrittene Wertung: Symmetrie &amp;amp; Patches ===&lt;br /&gt;
Für erfahrene Spieler können zusätzliche Punkte vergeben werden:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Patches:&#039;&#039;&#039; Wenn die Symbole an den Kanten zweier benachbarter Karten genau zusammenpassen, entsteht ein &amp;quot;Patch&amp;quot;, der am Ende Zusatzpunkte bringt.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Symmetrie:&#039;&#039;&#039; Punkte für farbliche oder musterspezifische Symmetrie (horizontal, vertikal oder diagonal) im fertigen 4x4 Quilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Team-Variante ===&lt;br /&gt;
Spieler arbeiten in Paaren an einem gemeinsamen großen Quilt oder versuchen, ihre individuellen Quilts so abzustimmen, dass sie gemeinsame Bonusziele erfüllen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Solo-Regeln ==&lt;br /&gt;
Im Solo-Modus spielst du gegen die &amp;quot;Zeit&amp;quot; oder einen virtuellen Gegner (den &amp;quot;Schatten-Quilter&amp;quot;):&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Der Aufbau:&#039;&#039;&#039; Die Auslage wird wie gewohnt vorbereitet.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Der Ablauf:&#039;&#039;&#039; Nach jedem deiner Züge werden Karten aus der Auslage entfernt (simulierter Draft des Gegners).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ziel:&#039;&#039;&#039; Du versuchst, eine bestimmte Punkteschwelle zu erreichen, bevor der Musterstapel leer ist oder die Auslage nicht mehr aufgefüllt werden kann.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Herausforderungs-Modus:&#039;&#039;&#039; Spezielle Szenarien geben vor, welche Muster innerhalb eines Zeitlimits (Anzahl der Züge) erreicht werden müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wertung (Zusammenfassung) ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Muster:&#039;&#039;&#039; Summe aller erfüllten Musterkarten (mehrfache Erfüllung pro Karte möglich).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Premium-Blöcke:&#039;&#039;&#039; +1 Punkt pro Sternsymbol.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Strafen:&#039;&#039;&#039; Minuspunkte für leere Felder im 4x4 Raster bei Spielende.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tie-Breaker:&#039;&#039;&#039; Bei Gleichstand gewinnt die Person mit den meisten Premium-Blöcken.Assistants provide each player with a unique permanent or one-time power. Each player receives one Assistant card at the start:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;The Designer:&#039;&#039;&#039; When &amp;quot;Planning,&amp;quot; draw two pattern cards instead of one (keep one, discard the other to the bottom of the deck).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;The Collector:&#039;&#039;&#039; Increases your hand limit for active pattern cards.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;The Swift Stitcher:&#039;&#039;&#039; Once per turn, you may take a single block from the display without spending an action.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;The Perfectionist:&#039;&#039;&#039; Grants bonus points for exact color matches along the edges of cards.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;The Apprentice:&#039;&#039;&#039; Allows for more efficient &amp;quot;Return&amp;quot; actions or a one-time move of a card already in your quilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Game Variants ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Advanced Scoring: Symmetry &amp;amp; Patches ===&lt;br /&gt;
For experienced players, additional layers of scoring can be added:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Patches:&#039;&#039;&#039; Earn bonus points if the icons on the edges of adjacent cards match perfectly.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Symmetry:&#039;&#039;&#039; Score points for achieving color or pattern symmetry (horizontal, vertical, or diagonal) in your finished 4x4 quilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Team Play ===&lt;br /&gt;
Players can work in pairs to build a shared quilt or coordinate individual quilts to satisfy shared bonus objectives.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Solo Rules ==&lt;br /&gt;
In Solo Mode, you play against the &amp;quot;clock&amp;quot; or a virtual opponent (the &amp;quot;Shadow Quilter&amp;quot;):&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Setup:&#039;&#039;&#039; Prepare the display as usual.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Gameplay:&#039;&#039;&#039; After each of your turns, specific cards are removed from the display to simulate an opponent&#039;s draft.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Objective:&#039;&#039;&#039; Reach a target score before the pattern deck runs out or the display can no longer be refilled.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Challenge Mode:&#039;&#039;&#039; Specific scenarios dictate which patterns must be completed within a fixed number of turns.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scoring Summary ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Patterns:&#039;&#039;&#039; Total points from all completed pattern cards (multiple completions per card allowed).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Premium Blocks:&#039;&#039;&#039; +1 point for each star icon.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Penalties:&#039;&#039;&#039; Negative points for any empty spaces in your 4x4 grid at the end of the game.&lt;br /&gt;
* premium blocks wins.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>QuiltablePumpkinPie</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://en.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpquiltable&amp;diff=29155</id>
		<title>Gamehelpquiltable</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://en.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpquiltable&amp;diff=29155"/>
		<updated>2026-03-25T20:12:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;QuiltablePumpkinPie: Removed inaccurate English instructions.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Assistenten (Spezialfähigkeiten) ==&lt;br /&gt;
Assistenten verleihen jedem Spieler eine einzigartige dauerhafte oder einmalige Fähigkeit. Zu Beginn erhält jeder Spieler eine Assistentenkarte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Der Designer:&#039;&#039;&#039; Erlaubt es, beim &amp;quot;Planen&amp;quot; zwei Musterkarten statt einer zu ziehen (man behält eine, die andere kommt unter den Stapel).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Der Sammler:&#039;&#039;&#039; Erhöht das Handlimit für Musterkarten.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Der flinke Näher:&#039;&#039;&#039; Erlaubt es, einmal pro Zug einen einzelnen Block aus der Auslage zu nehmen, ohne eine Aktion zu verbrauchen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Der Perfektionist:&#039;&#039;&#039; Bonusgelder für exakte Farbübereinstimmungen an den Rändern.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Der Lehrling:&#039;&#039;&#039; Ermöglicht es, die &amp;quot;Rückgabe&amp;quot;-Aktion effizienter zu nutzen oder Karten im Quilt einmalig zu verschieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielvarianten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fortgeschrittene Wertung: Symmetrie &amp;amp; Patches ===&lt;br /&gt;
Für erfahrene Spieler können zusätzliche Punkte vergeben werden:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Patches:&#039;&#039;&#039; Wenn die Symbole an den Kanten zweier benachbarter Karten genau zusammenpassen, entsteht ein &amp;quot;Patch&amp;quot;, der am Ende Zusatzpunkte bringt.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Symmetrie:&#039;&#039;&#039; Punkte für farbliche oder musterspezifische Symmetrie (horizontal, vertikal oder diagonal) im fertigen 4x4 Quilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Team-Variante ===&lt;br /&gt;
Spieler arbeiten in Paaren an einem gemeinsamen großen Quilt oder versuchen, ihre individuellen Quilts so abzustimmen, dass sie gemeinsame Bonusziele erfüllen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Solo-Regeln ==&lt;br /&gt;
Im Solo-Modus spielst du gegen die &amp;quot;Zeit&amp;quot; oder einen virtuellen Gegner (den &amp;quot;Schatten-Quilter&amp;quot;):&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Der Aufbau:&#039;&#039;&#039; Die Auslage wird wie gewohnt vorbereitet.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Der Ablauf:&#039;&#039;&#039; Nach jedem deiner Züge werden Karten aus der Auslage entfernt (simulierter Draft des Gegners).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ziel:&#039;&#039;&#039; Du versuchst, eine bestimmte Punkteschwelle zu erreichen, bevor der Musterstapel leer ist oder die Auslage nicht mehr aufgefüllt werden kann.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Herausforderungs-Modus:&#039;&#039;&#039; Spezielle Szenarien geben vor, welche Muster innerhalb eines Zeitlimits (Anzahl der Züge) erreicht werden müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wertung (Zusammenfassung) ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Muster:&#039;&#039;&#039; Summe aller erfüllten Musterkarten (mehrfache Erfüllung pro Karte möglich).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Premium-Blöcke:&#039;&#039;&#039; +1 Punkt pro Sternsymbol.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Strafen:&#039;&#039;&#039; Minuspunkte für leere Felder im 4x4 Raster bei Spielende.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tie-Breaker:&#039;&#039;&#039; Bei Gleichstand gewinnt die Person mit den meisten Premium-Blöcken.&lt;br /&gt;
Assistants provide each player with a unique permanent or one-time power. Each player receives one Assistant card at the start:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;The Designer:&#039;&#039;&#039; When &amp;quot;Planning,&amp;quot; draw two pattern cards instead of one (keep one, discard the other to the bottom of the deck).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;The Collector:&#039;&#039;&#039; Increases your hand limit for active pattern cards.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;The Swift Stitcher:&#039;&#039;&#039; Once per turn, you may take a single block from the display without spending an action.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;The Perfectionist:&#039;&#039;&#039; Grants bonus points for exact color matches along the edges of cards.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;The Apprentice:&#039;&#039;&#039; Allows for more efficient &amp;quot;Return&amp;quot; actions or a one-time move of a card already in your quilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Game Variants ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Advanced Scoring: Symmetry &amp;amp; Patches ===&lt;br /&gt;
For experienced players, additional layers of scoring can be added:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Patches:&#039;&#039;&#039; Earn bonus points if the icons on the edges of adjacent cards match perfectly.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Symmetry:&#039;&#039;&#039; Score points for achieving color or pattern symmetry (horizontal, vertical, or diagonal) in your finished 4x4 quilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Team Play ===&lt;br /&gt;
Players can work in pairs to build a shared quilt or coordinate individual quilts to satisfy shared bonus objectives.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Solo Rules ==&lt;br /&gt;
In Solo Mode, you play against the &amp;quot;clock&amp;quot; or a virtual opponent (the &amp;quot;Shadow Quilter&amp;quot;):&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Setup:&#039;&#039;&#039; Prepare the display as usual.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Gameplay:&#039;&#039;&#039; After each of your turns, specific cards are removed from the display to simulate an opponent&#039;s draft.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Objective:&#039;&#039;&#039; Reach a target score before the pattern deck runs out or the display can no longer be refilled.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Challenge Mode:&#039;&#039;&#039; Specific scenarios dictate which patterns must be completed within a fixed number of turns.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scoring Summary ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Patterns:&#039;&#039;&#039; Total points from all completed pattern cards (multiple completions per card allowed).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Premium Blocks:&#039;&#039;&#039; +1 point for each star icon.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Penalties:&#039;&#039;&#039; Negative points for any empty spaces in your 4x4 grid at the end of the game.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tie-Breaker:&#039;&#039;&#039; The player with the most premium blocks wins.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>QuiltablePumpkinPie</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://en.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpfalconrycardgame&amp;diff=23884</id>
		<title>Gamehelpfalconrycardgame</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://en.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpfalconrycardgame&amp;diff=23884"/>
		<updated>2025-01-29T20:58:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;QuiltablePumpkinPie: I added a summary of the game story and how to play.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Falconry =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Story ==&lt;br /&gt;
You are brilliant, wealthy, and royal. Most of all, you are ready to prove your brilliance in a high-stakes competition planned by the king himself.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Birds of prey have been trained and used for centuries in the kingdom of Abbron, and falconry has slowly become a part of everyday life.To celebrate the arrival of falconry in the land, King Alrók has announced a competition for all nobles, with an entire dukedom as the grand prize.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nobles must claim enough territory for their birds to fly a straight course of a specified distance.The first noble to do so wins the award.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Compete with other nobles for dominance, to gain affluence, and to establish your place in Abbron’s history. Use strategy, misdirection, and an occasional ambush to claim new territory, mark a straight path, and win!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Goal of the Game ==&lt;br /&gt;
Create the first full hunting path by arranging 5 cards in a row (when playing 1 card per turn), or 6 cards in a row (when playing 2 cards per turn).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The first player or team to mark a straight path of the specified length wins the game!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Turn Actions ==&lt;br /&gt;
On your turn you either have 1 action or 2, based on the variant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For each action, you may either place or move an available card of your color. To place a new card, either take a card from your hand or select a card already on the board, then select where you would like to place it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Markers&#039;&#039;&#039; are the most basic card type, and may only be placed alone in open spots connected to other cards.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Birds&#039;&#039;&#039; can claim other players&#039; markers. These may be placed alone, or on top of a marker card of another color.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Falconers&#039;&#039;&#039; are the most powerful cards, and can claim other players&#039; markers or ambush their birds. These may be placed alone, or on top of a marker or bird card of another color.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Game Variants ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Duel of Nobles (2 players)&#039;&#039;&#039;: Each player has 18 markers and 1 action per turn, and wins by arranging 5 cards in a row.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Duel of Nobles Fast Version (2 players)&#039;&#039;&#039;: Each player has 18 markers and 2 actions per turn, and wins by arranging 6 cards in a row.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Truel of Nobles (3 players)&#039;&#039;&#039;: Each player has 18 markers and 2 actions per turn, and wins by arranging 6 cards in a row.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Allied Nobility (3 players, teams)&#039;&#039;&#039;: The lone noble has 18 markers and 2 actions per turn, and wins by arranging 6 cards in a row. Allied nobles have 13 markers apiece and 1 action per turn, and the team wins by arranging 5 cards of 1 color in a row (team members&#039; colors count as distinct).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quarrel of Nobles (4 players)&#039;&#039;&#039;: Each player has 18 markers and 2 actions per turn, and wins by arranging 6 cards in a row.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Joint Nobility (4 players, teams)&#039;&#039;&#039;: Each player has 18 markers and 2 actions per turn, and a team wins by arranging 6 cards of 1 color in a row (team members&#039; colors count as distinct).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Birds in the Game ==&lt;br /&gt;
Peregrine Falcon (Green)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Golden Eagle (Yellow)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dusky Hawk (Blue)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gyrfalcon (Red)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>QuiltablePumpkinPie</name></author>
	</entry>
</feed>