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Chaque joueur pose, tour à tour, un pion de sa couleur sur le plateau.


Les pions que vous posez vont former des "espèces", qui peuvent se dévorer selon l'ordre de la chaîne alimentaire affichée sur le tour du plateau.

Lorsqu'un pion que vous posez complète un motif, s'il forme une espèce en contact avec une espèce de votre adversaire qui la suit immédiatement dans la chaîne alimentaire, tous les pions de cette autre espèce sont immédiatement dévorés et retirés du plateau.

Remarques :

  • Vous pouvez dévorer plusieurs exemplaires d'une même espèce d'un coup si l'occasion se présente
  • Une espèce peut parfaitement se développer à côté d'un prédateur adverse. L'action de prédation ne s'effectue que lors de la pose d'un pion
  • Vous ne pouvez pas constituer une espèce de plus de 4 pions (par conséquent, réussir à posséder du territoir limite vos possibilités de placements)

Le premier joueur à avoir dévoré 20 pions adverses remporte la partie. Une autre condition de victoire est de ne plus pouvoir jouer (ce qui signifie que vous avez réussi à saturer l'écosystème d'espèces de votre couleur).